第三百九十六章 拥有特殊意义的一张地图(求收藏!求订阅!)
“天秤,新地图出来了,你要不要玩?”
“不玩不玩,我刚才玩了两把,太复杂了。”
“那你不可能永远不玩吧?你不是说要打职业的嘛,难不成到时候职业比赛刷了沙漠地图,你弃赛啊?”
“也是,不过,想起这个地图,我脑袋就大了啊。”
“厂房,厂房有人!”
“报方向,这里到处都是厂房。”
“75,就是那个大厂房。”
“你大爷的,75三个大厂房,你说的哪一个啊?”
“你大爷的,你不会自己看啊,眼睛长着就知道看小电影的啊?”
“老魏。。。”
“滚!我就比你大三个月,老你妹的魏啊!”
“得得得!刚酝酿出来的情绪,你这人真不解风情。”
“解毛线风情,你要是去趟暹罗,我还可以给你解解风情。”
“哇!老魏,你是不是对我有什么想法啊?”
“我把你当朋友,你居然想gay我?”
“滚!”
“一水,你说,我真的可以打职业吗?”
“一个地图都练这么久了,还是摸不着门路。”
“可以的!一定可以的!”
“我们一定可以去职业赛场的。”
“嗯,一起去!”
在魏一水前世二十六年半的人生里,天秤是对他最最重要的一个人,没有之一。
他们两个之间的默契程度,相互熟悉的程度,哪怕是日后因为熟悉,所以就连魏一水的高兴、忧愁都可以一力逆反的思慕都做不到。
沙漠这张地图,对魏一水,对天秤来说,都拥有着非同一般的意义。
两人那神乎其神的压枪,就是在这张地图里面练出来的。
前世。
《绝地求生》一共出现了六张地图。
而其中的前三张地图,是意义最大的。
第一张,海岛地图。
这张地图本身没有什么特别大的特殊意义,如果一定要说是什么,那就是平衡。
任何的技战术在这个地图里都会用得到,但不会无限放大。
再加上这是游戏里的第一张地图,所以哪怕到了多年以后,这依旧是最受欢迎的一张地图,甚至不少的玩家依旧只玩这一张地图。
再说第三张地图,雪地地图。
这个地图很有意思,人走过的地方,会有脚印留下,而且根据天上下雪的大小程度,地上脚印消失的时间也不同,并且到了后期,游戏公司进一步的更改,某些雪特别厚的地方,你跑步的速度也会变慢。
再一个,它里面还出现了“抗寒”这个概念。
就是说,你如果趴在室外某个地方不动,时间过长的话,你就会开始掉血。
雪地这张地图。
对意识、观察的锻炼相当强大,不少的超级工兵,都是从这张地图里面走出来的。
最后,就是第二张地图,沙漠地图了。
这张地图,是最具传奇性的,因为,这张地图里面走出来的传奇选手,实在太多了。
天秤,如果不是出了意外,魏一水相信,他肯定是传奇之一。
魏一水自己,前世受限于手速、神经反应的窒碍,他始终距离一流选手一线之差,但在拥有同等神经反应的玩家中,魏一水绝对算是传奇。
不过,他们两个都算是勉勉强强的传奇,真正走出去的传奇,不胜其数。
旺皇、鹰皇,前世NV双雄,都是从这张地图里面走出来的。
Gambit(牌皇)、Psylocke(灵碟),前世叱咤欧美,打得一种超一流队伍连头都抬不起来的超级战队WD的当家核心,也是从这张地图走出来的。
说到WD,就说个题外话。
这是一只在第三个赛季才出现的战队,他们由大名鼎鼎的迪士尼投资组建的,WD取自迪士尼的创始人华特·迪士尼,战队一共七名成员,取名都是利用漫威里面的角色名,反正惊奇漫画就是自家公司的,也没有什么侵权的问题。
并且,后来,这只战队里面不少人员,真的就出演了自己名字所代表的角色。
就像是牌皇跟灵碟,他们就曾经出演过自己的ID所代表的角色。
说回来。
沙漠地图,为什么这么特别?
因为,它复杂,极其的复杂。
这一张地图,对所有意识流、观察流、大局流的选手,那就是噩梦,它实在太复杂了,瞬息万变,根本就抓不过来。
但对技术流、反应流的选手们来说,那就是天堂。
首先,这张地图出优秀的狙击手,牌皇就是其中的佼佼者,这张地图实在太好发现人了,再加上各种丘陵起伏,注定了你可以找一个制高点,四处狙击对手。
然后,出优秀的突击手。
灵碟跟鹰皇就是其中的代表性人物。
这张地图里面,城市布局几乎没有什么规律,而却急切密集,并且高楼耸立,极其的考验反应能力。
城市外面,则是山陵变化莫测,往往隔着一个土堆,都有可能会碰见人。
所以,极其考验近战步枪的实力。
最后,就是容易出自由人。
自由人这个概念是旺皇带进联赛的,不过,日后,他已经不是唯一的自由人了。
自由人说白了,就是什么都会,并且什么都很厉害。
旺皇是一个偏向于狙击跟意识流的自由人,所以跟偏向自动步枪跟反应流的鹰皇,特别的合拍。
此时此刻。
看着这张第一次出现在正式比赛中的沙漠地图,一时之间,魏一水的脑海之中,各种有关这张地图的奇闻趣事、战术打法、精彩集锦、曾经画面,全都出现在了脑海之中。
一时之间,真的是感慨万千。
PS:出门到亲戚家里吃年饭,这一章先发,还有一章,我争取早点回来,然后码字更新。、、.。
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“不玩不玩,我刚才玩了两把,太复杂了。”
“那你不可能永远不玩吧?你不是说要打职业的嘛,难不成到时候职业比赛刷了沙漠地图,你弃赛啊?”
“也是,不过,想起这个地图,我脑袋就大了啊。”
“厂房,厂房有人!”
“报方向,这里到处都是厂房。”
“75,就是那个大厂房。”
“你大爷的,75三个大厂房,你说的哪一个啊?”
“你大爷的,你不会自己看啊,眼睛长着就知道看小电影的啊?”
“老魏。。。”
“滚!我就比你大三个月,老你妹的魏啊!”
“得得得!刚酝酿出来的情绪,你这人真不解风情。”
“解毛线风情,你要是去趟暹罗,我还可以给你解解风情。”
“哇!老魏,你是不是对我有什么想法啊?”
“我把你当朋友,你居然想gay我?”
“滚!”
“一水,你说,我真的可以打职业吗?”
“一个地图都练这么久了,还是摸不着门路。”
“可以的!一定可以的!”
“我们一定可以去职业赛场的。”
“嗯,一起去!”
在魏一水前世二十六年半的人生里,天秤是对他最最重要的一个人,没有之一。
他们两个之间的默契程度,相互熟悉的程度,哪怕是日后因为熟悉,所以就连魏一水的高兴、忧愁都可以一力逆反的思慕都做不到。
沙漠这张地图,对魏一水,对天秤来说,都拥有着非同一般的意义。
两人那神乎其神的压枪,就是在这张地图里面练出来的。
前世。
《绝地求生》一共出现了六张地图。
而其中的前三张地图,是意义最大的。
第一张,海岛地图。
这张地图本身没有什么特别大的特殊意义,如果一定要说是什么,那就是平衡。
任何的技战术在这个地图里都会用得到,但不会无限放大。
再加上这是游戏里的第一张地图,所以哪怕到了多年以后,这依旧是最受欢迎的一张地图,甚至不少的玩家依旧只玩这一张地图。
再说第三张地图,雪地地图。
这个地图很有意思,人走过的地方,会有脚印留下,而且根据天上下雪的大小程度,地上脚印消失的时间也不同,并且到了后期,游戏公司进一步的更改,某些雪特别厚的地方,你跑步的速度也会变慢。
再一个,它里面还出现了“抗寒”这个概念。
就是说,你如果趴在室外某个地方不动,时间过长的话,你就会开始掉血。
雪地这张地图。
对意识、观察的锻炼相当强大,不少的超级工兵,都是从这张地图里面走出来的。
最后,就是第二张地图,沙漠地图了。
这张地图,是最具传奇性的,因为,这张地图里面走出来的传奇选手,实在太多了。
天秤,如果不是出了意外,魏一水相信,他肯定是传奇之一。
魏一水自己,前世受限于手速、神经反应的窒碍,他始终距离一流选手一线之差,但在拥有同等神经反应的玩家中,魏一水绝对算是传奇。
不过,他们两个都算是勉勉强强的传奇,真正走出去的传奇,不胜其数。
旺皇、鹰皇,前世NV双雄,都是从这张地图里面走出来的。
Gambit(牌皇)、Psylocke(灵碟),前世叱咤欧美,打得一种超一流队伍连头都抬不起来的超级战队WD的当家核心,也是从这张地图走出来的。
说到WD,就说个题外话。
这是一只在第三个赛季才出现的战队,他们由大名鼎鼎的迪士尼投资组建的,WD取自迪士尼的创始人华特·迪士尼,战队一共七名成员,取名都是利用漫威里面的角色名,反正惊奇漫画就是自家公司的,也没有什么侵权的问题。
并且,后来,这只战队里面不少人员,真的就出演了自己名字所代表的角色。
就像是牌皇跟灵碟,他们就曾经出演过自己的ID所代表的角色。
说回来。
沙漠地图,为什么这么特别?
因为,它复杂,极其的复杂。
这一张地图,对所有意识流、观察流、大局流的选手,那就是噩梦,它实在太复杂了,瞬息万变,根本就抓不过来。
但对技术流、反应流的选手们来说,那就是天堂。
首先,这张地图出优秀的狙击手,牌皇就是其中的佼佼者,这张地图实在太好发现人了,再加上各种丘陵起伏,注定了你可以找一个制高点,四处狙击对手。
然后,出优秀的突击手。
灵碟跟鹰皇就是其中的代表性人物。
这张地图里面,城市布局几乎没有什么规律,而却急切密集,并且高楼耸立,极其的考验反应能力。
城市外面,则是山陵变化莫测,往往隔着一个土堆,都有可能会碰见人。
所以,极其考验近战步枪的实力。
最后,就是容易出自由人。
自由人这个概念是旺皇带进联赛的,不过,日后,他已经不是唯一的自由人了。
自由人说白了,就是什么都会,并且什么都很厉害。
旺皇是一个偏向于狙击跟意识流的自由人,所以跟偏向自动步枪跟反应流的鹰皇,特别的合拍。
此时此刻。
看着这张第一次出现在正式比赛中的沙漠地图,一时之间,魏一水的脑海之中,各种有关这张地图的奇闻趣事、战术打法、精彩集锦、曾经画面,全都出现在了脑海之中。
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